主な変更点
エージェント
・ヴァイパーの大幅な上方修正
・レイズのULTを下方修正
・ブリムストーンのULTを下方修正し、一部のアビリティを上方修正
武器
・クラシックへの修正
エージェントのアップデート
ヴァイパー
ヴァイパーズピット
- アルティメットのスモーク外に出てからスモークが消えるまでの時間を5秒から15秒に延長
- アビリティーキーを長押しで、アルティメットを早く終了できるように
- 「ヴァイパーズピット」内の敵はミニマップがぼやけ、ミニマップ上で相手の位置が仲間に伝わらないように
- ヴァイパーの視界がスモークで悪化中、視認範囲ギリギリにいる敵の赤い輝きがより明るく表示されるように
衰弱
- あらゆるソースから敵が受ける「衰弱」の毎秒効果が10から15に増加
- 敵がヴァイパーのスモークを出てから2.5秒間は「衰弱」が持続し、その後徐々に解除されていくように
燃料
- 「ポイズンクラウド」と「トキシックスクリーン」を同時に発動しても、どちらか1つ分の燃料しか消費しないように
レイズ
ショーストッパー(ULT)
ショーストッパー(ULT)の発動に必要なULTポイントが6から7に増加
ブリムストーン
オービタルストライク(ULT)
オービタルストライクの発動に必要なULTポイントが6から7に増加
スティムビーコン
スティムビーコンが敵にバフを与えなくなり、また敵には効果範囲が表示されないように
ブリムストーンの装備の精細度
サイファー
サイバーケージ
購入フェーズ中にサイバーケージを拾えるように
武器のアップデート
クラシック
- 走りながら右クリックした際の射撃精度低下が意図したよりも大きくなっていた不具合を修正
- 駆け足時に1.5の射撃精度低下のペナルティが追加されていました。これはピストルにおける全般的な走行エラーカーブを参照していたからです
- ジャンプに射撃精度低下のペナルティが適用されていなかった不具合を修正
- 駆け足時の拡散率を3.4から2.1に変更
- 主にバグ修正です
- ジャンプ時の拡散率を1.9から2.3に変更
- 歩行時の拡散率を1.9から1.95に変更
- しゃがみ時または静止時に10%の射撃精度ボーナスを追加
- しゃがめば射撃精度ボーナスが得られるというシステムに一貫性を感じられるようにすることが狙いです
その他の変更点(パーフォーマンス、バグ修正)については公式パッチノート1.04を参照ください
追記:Redditにて変更点をまとめた動画がありましたので紹介します
New patch (1.04) visualized, this is the most complex timeline I’ve ever worked on omg
byu/EverhartStreams inVALORANT